رياضات

ما هي المحكمة التي اتخذت أول خدمة من التنس؟


دائما تخدم من الجانب الصحيح للمحكمة.

Jupiterimages / Pixland / Getty Images

حتى لو كنت جديدًا في التنس ، فربما تعلم أن اللعب يبدأ بتقديم. ولكن هناك محكمتان قد تعملان فيه. للعب اللعبة بشكل صحيح ، يجب أن تفهم متى تخدم في كل محكمة وأين تقف عند تقديم الخدمة. قواعد الخدمة ليست معقدة ؛ بمجرد أن تعرف من أين تبدأ ، يتبع الباقي بشكل طبيعي.

انشاء ملعب تنس

يتميز كل جانب من جوانب المحكمة بزوج من المستطيلات المجاورة للشبكة ، تسمى محاكم الخدمة. إذا كنت تقف على خط الأساس المواجه للشبكة ، فإن محكمة الخدمة على يمينك تعرف باسم "شيطان" المحكمة لأنها المحكمة التي تستخدمها عندما تكون نتيجة اللعبة 3-3 ، والمعروفة أيضًا باسم الشيطان. محكمة الخدمة على يسارك هي المحكمة "الإعلانية" ، لأنه يتم استخدام هذه المحكمة عندما يتمتع لاعب واحد بميزة في لعبة شيطانية. تستخدم ملاعب الخدمة نفسها في مباريات الفردي والزوجي.

أول خدمة للعبة

خذ خدمتك الأولى في أي لعبة - بخلاف قواطع التعادل - من الجانب الأيمن من الملعب. قف وراء خط الأساس ، بين الهاشمارك في منتصف الخط الأساسي والخط الجانبي الفردي الأيمن. من هذا المنصب ، فإنك تخدم قطريًا عبر الشبكة إلى ملعب الخصم الخاص بالخصم. بعد انتهاء النقطة الأولى ، تخدم من الجانب الأيسر ، في ملعب الإعلانات الخاص بالخصم. استمر بالتناوب على الجانبين لبقية اللعبة. تنطبق نفس القواعد على الزوجي ، على الرغم من أن هناك لاعب واحد فقط يخدم خلال كل لعبة. يقرر فريقك اللاعب الذي يخدم أولاً. يخدم اللاعب الآخر أثناء لعبة الخدمة الثانية لفريقك. يستمر النمط لبقية المجموعة.

لا الدرجات الإعلانية

في سجل التنس القياسي ، تستمر لعبة 3-3 حتى يتقدم لاعب واحد بفارق نقطتين. يستمر الخادم في التبديل بين ملاعب الخدمة ، بغض النظر عن المدة التي تستغرقها اللعبة. يُعد التسجيل بدون إعلانات نظامًا بديلاً يتم فيه تحديد لعبة 3-3 بنقطة التعادل. وبدلاً من الاستمرار في الدوران من خلال تقديمه إلى ملعب الشيطان ، فإن المتلقي يختار الجانب الذي يخدم الخصم منه.

أول خدمة خلال نقطة

لديك فرصتان رسميتان لإكمال خدمة جيدة خلال كل نقطة. خدمة الأراضي الجيدة في محكمة الخدمة الصحيحة - ضرب الخط تعتبر خدمة جيدة - دون لمس الشبكة. تعتبر الخدمة التي تمس الشبكة ثم تهبط في محكمة الخدمة الصحيحة بمثابة "السماح" ، والتي لا تعتبر عادةً محاولة خدمة رسمية. أي خدمة تندرج خارج محكمة الخدمة الصحيحة تسمى "خطأ". إذا كان العرض الأول الخاص بك خلال فترة ما هو خطأ ، فلديك فرصة ثانية لتقديم خدمة جيدة ، مأخوذة من محكمة الخدمة نفسها كمحاولة أولى. إذا قمت بخطأ مرة ثانية ، فستفقد هذه النقطة.

خدمة التعادل الكسارة

عندما يتم ربط مجموعة في ست مباريات لكل منها ، عادة ما تلعب لعبة التعادل ليقرر المجموعة. اللاعب الذي حصل على العرض في اللعبة السابقة يأخذ الخدمة الأولى ، ويصل إلى ملعب الشيطان. يأخذ اللاعب المقابل بعد ذلك خدمتين ، أولهما يتم الوصول إليه في الملعب المخصص والثاني في ملعب الشيطان. يتناوب اللاعبون بعد ذلك مع بقية قواطع التعادل ، مع أخذ اثنين يخدم كل منهما مع الأول يذهب إلى ملعب الإعلانات.